第563章 花圃园丁丶塞伦特(一更)-《全能游戏设计师》


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    钱鲲挠了挠后脑勺:“嗯……分析设计意图。”

    陈陌点点头:“没错,在写所有的游戏设计稿之前,首先第一点是分析这款游戏的目标群体,然后分析这款游戏的设计意图。”

    “看看我这里写的游戏群体是哪些人?”

    钱鲲一脸懵逼:“呃,小学生……”

    之前众人还真没注意,仔细一看,陈陌在游戏目标受众上竟然清清楚楚地写着:小学生、妹子玩家,及相关衍生受众……

    显然,这款游戏跟《英雄联盟》在定位上就完全不同。《英雄联盟》玩家的定位是16到26岁左右的青年玩家,基本上是以高中生、大学生为主。

    但是《王者荣耀》的目标受众是……小学生、妹子玩家和手残党。

    众人都有点懵逼,把小学生群体作为主要目标受众的游戏,还真是第一次见到啊。

    陈陌说道:“确实,这些游戏的ip在青年人心目中确实比较有分量。但如果以小学生为目标受众的话,你觉得小学生有多少人玩过《魔兽争霸》,又有多少人喜欢《暗黑破坏神》?”

    钱鲲若有所思:“呃,好像还真是这么回事……”

    陈陌继续说道:“《王者荣耀》这款游戏和《英雄联盟》并不是同样的定位,否则我不是等于在挖自己的墙角了吗?显然我希望那些年轻人还是继续去玩《英雄联盟》,《王者荣耀》的任务是继续把MOBA游戏扩展到那些相对边缘化的玩家群体中。”

    “小学生、妹子玩家和手残党,主要是那些觉得《英雄联盟》玩起来太累、时间太久,又不够方便的轻度玩家,《王者荣耀》的主要目标受众是这些人。”

    “而这些人,其实大多数在之前并不是雷霆游戏的忠实玩家。雷霆游戏确实有很多不错的ip,但是在这些人群中不见得有多大的优势。”

    “你们以小学生的思维考虑一下,现在的小学生有多少人知道巫妖王,又有多少人真的去玩过我们的VR游戏?”

    “可能对于小学生们来说,唯一有点影响力的就是《英雄联盟》,但是就像之前说的,我不希望这款游戏和《英雄联盟》的定位产生冲突,如果《英雄联盟》出了手游版,那么冲击到了PC端怎么办?”
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