第465章 国服高手们的应对策略(二更)-《全能游戏设计师》


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    “今晚我们都是瓜粉!”

    “可以,精灵族不行了还有人族,以人族身份代表人类出战,没毛病!”

    “对啊,主动挑战,够霸气!而且就算地瓜大神不行了我们还有Goph呢,不用担心!”

    很多人都还挺乐观的,毕竟Goph没出手。可实际上最顶尖的那几个魔兽高手都清楚,Goph出手真不一定比地瓜希望大……

    ……

    在地瓜表示应战后,Origin的研发团队立刻马不停蹄地来到了国内。

    反正对于Origin而言没什么可休息的,离线版本连杀毒都不用。

    至于为什么要这么赶,这是地瓜自己要求的。

    因为……不快点打说不定Origin又得进化了呢?

    现在的Origin是离线版,也就是不会动用超级计算机的能力,所有的运算都是在这台小小的圆柱体上完成的。

    而且,也不会自动更新版本,虽然有一定的自主学习能力,但非常有限。

    至于完全体的Origin,那是可以直接使用超级计算机作为本体进行运算的,但很显然那个动用的资源就太多了,一方面很浪费,另一方面也显得非常欺负人。

    所以,地瓜想好了,要挑战就挑战现在的这个Origin版本。

    这也是吸取了之前围棋人机大战的前车之鉴,本来之前人类的顶尖高手是有机会赢人工智能的,因为害怕准备不充分而把比赛延后了一个多月,结果这一个多月过去,围棋人工智能的棋力又上升了好几个档次……

    地瓜可不希望出现这种情况,本来能打赢,结果因为时间一拖再拖、人工智能不断进化而打不赢了,那可就太特么蛋疼了。

    其实所有人心里都很清楚,就算这次赢了,等以后人工智能再度卷土重来,多半还是会输。

    因为人工智能的进化速度是远快于人类的,这就像是两条斜率不同的直线,人工智能的起步也许很低,但总有一天会赶上甚至超过人类。

    但是,后边的事情谁关心?至少现在能打赢人工智能,那就够了。


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